Wir freuen uns auf… Kirby: Epic Yarn

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Preview, Wii, Release: voraussichtlich 1. Quartal 2011 (VGReleases.com)
Entwickler: Good-Feel und HAL Laboratory

Kirby in einer Welt voll Garn. Nach den Trailern zu urteilen, wurden viele nette Ideen ins Spiel gebracht. Reißverschlüsse ziehen, um Brücken zu bauen. Der Stoff aus dem die Träume sind.

Am meisten freuen wir uns auf den Coop-Modus. Gemeinsam das Spiel durchzuspielen, macht vielleicht auch doppelt so viel Spaß.

Hier noch ein Trailer von der E3:

Wir freuen uns auf… Gears Of War 3

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Preview, Xbox 360, Release: voraussichtlich Sep. 2011 (VGReleases.com)
Entwickler: Epic Games

Endlich planen sie es richtig. Kein Host-Vorteil mehr, weil die Multiplayer-Matches diesmal, wie es sich gehört, auf Servern ausgetragen werden. Außerdem wird es eine große Beta-Phase geben. Der Koop-Modus wird von maximal 2 Spielern auf 4 erhöht.

Es soll eine neue Rasse geben. Dazu gibt es viele neue Waffen.

Kinect wird wohl nicht unterstützt werden.

Falls es wichtige Neuigkeiten gibt, werden wir darüber informieren. Hier noch der Debut Trailer.

-VGStudies

Flash: Gravinaytor

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Erinnert an die 2D-Elemente von Super Mario Galaxy 1 und 2.

Spielen kann man es hier

via Superlevel

News: Alphabet der Videospiele

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Ein nette Zusammenstellung. Von A wie Atari bis Z wie Zelda.

via Kotaku

WiiWare – Reviews

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Bild Wertung Name Genre
art of balance 8

Art Of Balance

Puzzle
9,5

Cave Story

Jump´n´Run / Action

9 und
8,5

Megaman 9 und 10

Jump´n´Run / Action
6

TV Show King

Quiz
10

World Of Goo

Puzzle

Bald mehr…

30 Stunden Fallout 3 – Ein Spielbericht

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Fallout 3 zeigt, was ich an Spielen so mag. Was dies genau ist, verrate ich im Review.

Das Leben in der Vault – Der Prolog

Du hast ein gemütliches Leben. Du bist sicher aufgehoben, von dem Trubel draußen kriegst du nichts mit. Deinen Geburtstag feierst du mit Freunden. Kriegst Geschenke. Gehst zur Schule.

Dein Vater ist Arzt, nein, Wissenschaftler noch dazu.

Wo ist er jetzt? Ich muss nach Leuten suchen, die ihn vielleicht gesehen haben. Ich muss ihn finden. Was mache ich?

Du wächst behütet auf. Manche Leute können dich nicht leiden, aber eigentlich geht es dir ganz gut in der Vault. Du da draußen, der das liest, fragst wohl: Was ist eine Vault? Ich frage: Was ist da draußen? Ich kenne nur die Vault. Hier ist mein Zuhause.

Die Vaults. Sie wurden gebaut, vor dem Krieg. Eine Oase der Menschheit. Hier können die Menschen überleben. Überleben nach was?

Ich bin endlich entkommen und kann meinen Vater suchen. Es war schwierig. Was mache ich?

Atomkrieg. Alles ist kaputt.

Raus aus der Vault

So beginnt Fallout 3. Was mache ich, ist die große Frage, die sich dem Spieler stellt. Es ist ihm alleine überlassen, ob er jetzt Leuten hilft, oder sie einfach erledigt. Ob er Missionen nachgeht, oder lieber Leute ausraubt. Das Hauptziel dabei ist seinen Vater zu finden, von dem man nicht weiß, wieso er aus der Vault geflüchtet ist.

Es ist mir eines klar geworden über das Spielen selbst, was ich eigentlich schon vorher wusste, aber Fallout hat es mir wieder vor die Augen geführt. Spiele sind richtig gut, wenn sie einem Möglichkeiten eröffnen, sich zu entscheiden. In Fallout gibt es oft mindestens 2 Wege, wie man etwas schaffen kann.

So ist man nicht festgelegt, welche Waffen man benutzt. Man kann sich spezialisieren auf einen bestimmten Waffen-Typ. Ich habe mich für den Energiewaffen-Typ entschieden, und denke damit eine gute Wahl getroffen zu haben.

Die vielen Fähigkeiten machen das Spiel für jeden Spieler anders. So kann einer gut Leute ausrauben, was ihm aber schlechtes Karma einheimst. Der andere kann sich in Computer-Terminals einhacken, und so zum Beispiel Roboter auf seine Seite bringen.

Meinen Spiel-Stil würde ich „von allem etwas“ nennen. Außer Sachen, die das Karma mindern, davon halte ich mich fern, weil ich gerne so spiele, wie ich selber bin. Ich bin nicht aggressiv, versuche immer zu helfen, und klaue auch nichts. So habe ich ein lupenreines Karma.

Wenn man die Vault das erste Mal verlässt, landet man früher oder später in Megaton. Eine Stadt, die ein Besonderheit hat, die ich hier nicht offenbaren werde, weil ich nichts verderben will, für Leute die das Spiel nicht kennen.

Jedenfalls unterhält man sich mit den Leuten in der Stadt und findet erste Hinweise, wo der Vater nun steckt. So beginnt die Reise, in eine unbekannte Welt.

Nach ca. 30 Stunden Spielzeit, kann ich sagen, dass Fallout mir das Gefühl von damals beschert hat. Es hat eine Spieltiefe, die ich lange bei keinem anderen Spielen mehr hatte. Es gibt so viele Nebenmissionen, so viel zu entdecken. Auch nach 30 Stunden kehrt man gerne in das zerbombte Amerika zurück.

Von der Grafik bin ich begeistert. Mit wieviel Detail die Welt geschaffen wurde. Außerdem ist der Sound hervorragend! Die Musik entführt einen in eine alte Zeit, wo der American Dream noch am Leben war. Die Synchron-Sprecher machen auch einen guten Job. Das alles trägt zu einer Atmosphäre bei, die ich bei Spielen nicht oft gesehen habe.

Ich weiß nicht, wie lange ich noch an Fallout sitzen werden. Ich mache gerne erstmal die Nebenmissionen, und dann erst die Haupt-Story. Ich hoffe mal, es wird weiterhin so spannend weiter gehen.

Japan Review: Jump! Ultimate Stars

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Wer würde den Kampf gewinnen: Son Goku Vs. Monkey D. Ruffy? Wer ist der bessere Schwert Kämpfer: Ichigo Kurosaki oder Kenshin? Und gibt es noch andere Ninjas außer Naruto? Wer Mangas liebt und alle diese Namen ein Begriff ist, sollte das (leider) nur in Japan erschienene DS Spiel „Jump! Ultimate Stars“ ausprobieren.

Im Spiel kann man die beliebtesten Manga Helden der Shounen Jump gegeneinander antretten lassen. Ob Sport Mangas wie Captain Tsubasa und Slam Dunk, Abenteuer Mangas wie One Piece und Dragon Ball, Dramatische Mangas wie Death Note oder doch alberne Mangas wie Dr.Slump: es gibt wirklich für jeden etwas. Das Spiel selbst ist ein Beat ´em Up mit recht einfachem System. Man stellt sich ein Deck aus verschiedenen Figuren bei denen man in drei Klassen unterscheidet: Kämpfer, Helfer und Unterstützer. Die Kämpfer sind die Figuren die im Kampf gesteuert werden, die Helfer sind im Kampf aufrufbare Charaktere und die Unterstützer geben einen spezielle Fähigkeiten wie höhere Sprünge oder Regeneration.
Im Story-Modus reist man nun mit seinen Helden von Welt zu Welt, löst Missionen und gewinnt somit neue Figuren die man dann mit den gewonnenen Punkten freischalten kann. Das Spielprinzip und die Missionen sind sehr leicht zu entziffern auch ohne Japanisch-Kenntnisse, daher kann jeder, der das Spiel importiert, mühelos den Story-Modus durch schaffen und jeden Kämpfer freischalten. Und von denen gibt es viele. Außerdem gibt es zwar nicht in jeder Welt spielbare Kämpfer aber dafür umso mehr Helfer.
Im Endeffekt ist Jump Ultimate Stars das beste Beat ´em Up für den DS. Bleibt nur noch zu hoffen, dass es irgendwann noch ein weiteren Teil geben wird, denn um ehrlich zu sein gibt es doch noch den einen oder anderen Manga Helden (und Feind) den man gerne als Kämpfer gesehen hätte.

-Keiji

Super Mario Bros. 3 – Ein Klassiker

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Damals war Gaming einfach was anderes. Man traf sich zusammen, um die neuesten Spiele zu spielen, die man gerade zu Weihnachten geschenkt gekriegt hatte oder die man sich mühsam zusammen sparen musste. Als man sie dann endlich hatte, war es oft eine Offenbarung. So war es auch bei Super Mario Bros. 3.

Ich mochte schon die Vorgänger, den ersten Teil, mein erstes Nintendo-Spiele überhaupt, und den 2. etwas komischen Teil, der mir aber auch gefiel. Was ich erwartet habe, weiß ich gar nicht mehr genau. Was ich bekam, weiß ich ganz genau.


Es war ein Abenteuer. Wie man es kannte? Nein, gar nicht. Auf einmal hatte Mario einen Schwanz und was war das für eine Anzeige unten mit dem P. Wenn man rannte lud sie sich auf und dann plötzlich sprang man und … man konnte fliegen! Damit hat nun keiner wirklich gerechnet und die Ausmaße waren groß. Plötzlich war der Himmel voller Geheimnisse. Man konnte nicht nur die Erde und die unterirdischen Tunnel durchstreifen, sondern nun auch den Himmel erreichen. Außerdem konnte man zurück gehen, also nicht nur nach vorne, sondern dort wo man herkam.

Als man das Spiel das erste Mal anschaltete und der Vorhang aufging, sah man das erste Mal, was für eine Show da vor sich ging. Man drückte Start und war nicht wie erwartet in dem ersten Level, sondern auf einer Weltkarte. Das war auch eine weitere Erneuerung, man hatte quasi die Wahl, welchen Level man als nächstes macht. Außerdem gab es auf der Karte spezielle Gebäude, wo man Items bekam oder Mini-Spiele spielte. Man freute sich schon darauf, neue Gegenstände zu gewinnen, manche mit denen man nie gerechnet hatte.

Als man die ersten Level hinter sich gebracht hatte, die ersten Items von Toad bekommen hatte und einige der Mini-Spiele ausprobiert hatte, wurde einem klar, es stand eine lange Reise vor einem. 8 Welten: Man freute sich schon darauf.

Später erst erfuhr man, dass es Flöten gab, die einen direkt in kommende Welten schicken konnten. Doch als man das erste Mal spielte, wusste man nichts davon. Das war einfach eine andere Zeit, in der man über Mund-Propaganda von Geheimnissen erfuhr, wie den Flöten.

Soundtrack: Einfach Super!

Damit war das Spiel eigentlich ziemlich schnell durchzuspielen, wenn man sich alle Flöten holte.  Aber wirklich Spaß
hat es gemacht, wenn man jedes Level nacheinander spielte. Weil man einiges verpasst, wenn man sich gleich in die letzte Welt beamte.

Es gab Kostüme, wie das Froschkostüm, welches besonders vorteilhaft in Wasser-Leveln war, oder das Hammerbrüder-Kostüm, das einen Hammer werfen lies. Der Tanooki-Suit ermöglicht es einem sich in Stein zu verwandeln.

Mit manchen Welten hatte man gerechnet, wie einer Eis-Welt oder Wüsten-Welt. Andere waren so unglaublich, wie die Welt, wo alles groß war. Dies ist auch meine Lieblingswelt.

Das Spiel war ziemlich schwierig und es forderte einiges von einem ab. Aber es machte gerade deswegen Spaß. Wenn man es heute anzockt, ist es genau so gut wie früher. Also für alle die es noch nicht kennen: Es lohnt sich.

-VGStudies

Die besten Wii Spiele – Top Empfehlungen

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Eine neue Liste. Sie wird aktualisiert, wenn neue gute Spiele rauskommen. Empfehlungen von den Lesern werden gerne angenommen. Außerdem listen wir nur Spiel auf, die wir selbst schon gespielt haben.

Außerdem verzichten wir erstmal auf eine Wertung, weil wir viele Spiele noch nicht durchgespielt haben. Die Spiele, die wir besonders gut fanden, bekommen jedenfalls ein GOLD-Award.

WiiWare-Spiel finden Sie hier:

Bild Wertung Name Genre
noch ohne Wertung A Boy And His Blob Puzzle / Jump´n´Run
Donkey Kong Country Returns Jump´n´Run
Endless Ocean 2 Simulation
Epic Mickey Jump´n´Run
Fire Emblem: Radiant Dawn Strategie
Kirby und das magische Garn Puzzle / Jump´n´Run
Klonoa Jump´n´Run
Mad World Action
Mario Kart Wii Rennspiel
Mario Strikers: Charged Football Fußball
Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen 2008 Sport

Mario und Sonic bei den Olympischen Winterspielen 2010 Sport
Mercury Meltdown Revolution Puzzle
Metroid Prime Curruption Action
Metroid Prime Trilogy Action
Metroid: Other M Action
Monster Hunter Tri Action-Adventure
Muramasa: The Demon Blade Action
New Super Mario Bros. Jump´n´Run
No More Heroes Action
No More Heroes 2 Action
Okami Action-Adventure
Punch Out Sport Boxen
Red Steel 2 Action
Resident Evil 4 – Wii Edition Action
Sin and Punishment: Successor Of the Skies Action / Shooter
Sonic und die geheimen Ringe Jump´n´Run

Super Mario Galaxy Jump´n´Run

Super Mario Galaxy 2 Jump´n´Run

Super Smash Bros. Brawl Beat ´em Up
Tatsunoko Vs. Capcom: Ultimate All Stars Beat´em Up

The Legend Of Zelda – Twilight Princess Action-Adventure
Wario Land Shake It Jump´n´Run
Wario Ware: Smooth Moves Spielesammlung
Wii Sports & Wii Sports Resort Sport
Zack & Wiki: Der Schatz von Barbados Adventure

News: Kinect in den USA ausverkauft

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Xbox360 and Kinect

Image by N0fX via Flickr

Die neue Bewegungssteuerung Kinect ist in vielen Teilen der USA bereits ausverkauft. Wie Videogameszone meldet, ist sogar bei BestBuy im Online-Angebot kein Kinect mehr verfügbar. WalMart rechnet schon mit Lieferengpässen.

News: Call Of Duty: Black Ops – 7 Millionen Mal verkauft an Tag 1

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Wie vgchartz.com meldet, ist Call Of Duty: Black Ops runde 7 Millionen Mal am ersten Tag über die Ladentheke gegangen und ist damit das „fastest-selling game“ aller Zeiten. Es überholt damit den Vorgänger Modern Warfare 2 mit 10 % mehr verkauften Einheiten am Release-Tag.

Aufgeteilt:
Xbox 360 : 59 %
PS3: 36 %
Rest: PC, Wii, DS

Podcast-Tip: Spieleveteranen Podcast

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Der Spieleveteranen Podcast

Irgendwoher kennt man die Leute schon. Boris Schneider-Johne kenne ich noch von GIGA-Games, wo er oft als Gast auftrat und Xbox-Sachen vorstellte. Die anderen kommen einem auch bekannt vor: Entweder erkennt man sie an der Stimme oder weil sie früher für irgendwelche Games-Magazine gearbeitet haben.

Ein Highlight des Spieleveteranen-Podcast ist das Schwelgen in Errinerungen. Jedes Mal wird in einer alten Games-Zeitschrift geblättert und es werden Anekdoten erzählt.

Außerdem erzählt jeder so, was er im letzten Monat gezockt hat. Da werden auch Spiele erwähnt, die man vielleicht verpasst hat unter der ganzen Flut von Neu-Erscheinungen. Indie-Games und Iphone-Games sind oft ein Thema.

Für mich einer der besten Podcasts im deutschsprachigen Raum. Vor allem weil dort auch Retro seinen Platz hat. Viel Spaß mit und Danke für den Podcast 🙂 .

Link zur Seite

Videospielmusik: ThePlasmas – Metal aus Chile

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ThePlasmas veröffentlicht kostenlose Alben mit Videospielmusik-Covern Richtung Metal Rock.

MySpace: http://www.myspace.com/theplasmasvgm

Die Alben findet ihr hier: LINK

Wir haben jetzt Twitter!

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This is icon for social networking website. Th...

Image via Wikipedia

Würde uns freuen, wenn ihr uns folgen würdet. Alle neuen Artikel, Reviews oder was auch immer, werden dort angekündigt.

http://twitter.com/vgstudies

Super Mario Bros. Straße in Spanien

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In Zaragosa, Spanien, gibt es jetzt eine „Avenida de Super Mario Bros.“. Außerdem sind noch Straßen zu Sonic, Zelda und Space Invaders geplant.

(via Kotaku)

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