PS Vita-Release in Japan – Unboxing und Menu

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Ja, sie ist nun draußen in Japan, die PS Vita. Kotaku stellt schon mal das Menü vor und hat ein Unboxing dazu gemacht. Das Menü sieht sehr gut gemacht aus. Schaut euch einfach mal das Video an.

In Europa und Amerika erscheint die PS Vita am 22. Februar 2012.

Unboxing

Videospiele – Wenn man bei Zelda eine Schatztruhe öffnet – Sound

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Den Sound hatten wohl heute viele in den Ohren, als sie das neue Zelda in den Händen hielten 🙂 . Bald mehr zum neuen Zelda bei VGStudies

Videospielmusik #1: Bitpop – Jonas Tunander – Schweden

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Jonas Tunander

Herr Tunander hat bisher 2 kostenlose Alben (Bitpop Vol.1 ; Vol.2) rausgebracht, voll mit Videospielmusik-Klassikern.
Auf jeden Fall empfehlenswert, zwischen Pop und easy listening.

Kann man bei Chip-Online runterladen:
http://www.chip.de/downloads/Bitpop-Vol.-1_34406730.html

http://www.chip.de/downloads/Bitpop-Vol.-2_34406838.html

Hier ein Vorgeschmack auf unserem Youtube-Channel:

Over 50000 !!! Thank You!!

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Liebe Leser/Innen,

wir haben die 50.000-Klicks-Marke vor kurzem geknackt.

Danke, falls Sie auf dem Blog waren, und den damit möglich gemacht haben.

Bald werden wir uns wieder mit neuen Artikeln zurückmelden. Unter anderem:

Zelda Skyward Sword – Unser erster Eindruck

Skyrim – Unser erster Eindruck

und ein Weihnachtsspezial, in dem wir wieder schöne Retro-Geschenke vorstellen.
Gerne würden wir auch ein Gewinnspiel machen; mal gucken, ob etwas daraus wird.

Also wir freuen uns, wenn Sie sich freuen, dass wir bald wieder mehr schreiben.

Liebe Grüße,

Das VGStudies-Team

 

Fußballspiele von früher – Nintendo, Sensible, ISS – Videospielgeschichte

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Vier Fußballperlen der Vergangenheit

Nintendo World Cup

Eines der ersten Spiele, die ich auf dem NES gespielt habe, war Nintendo World Cup. Es hat die River City Ransom-Charaktere.
Gegeneinander machte es, wie jedes Fußballspiel, natürlich am meisten Spaß. Man konnte sogar zu viert spielen, aber wir hatten leider nicht den Adapter dafür.
Jedenfalls erinnere ich mich noch ganz genau, wie wir immer Argentinien genommen haben, weil die den besten Super-Schuß hatten.
An das Finale, gegen Deutschland :), die einen ganz komischen Super-Schuß hatten, kann ich mich auch noch erinnern. Gewonnen haben wir trotzdem gegen den Favoriten.

Sensible Soccer

Oh, wie oft haben wir Sensible damals gezockt. Die Grafik, die kleinen Spieler, und die cool animierten Bewegungen, wie der Schiri eine Karte zieht, machten dieses Spiel, natürlich auch wegen der guten Steuerung, zu einem Klassiker. Es gab etliche Editionen, so dass man immer aktuelle Spieler hatte.

International Super Star Soccer Deluxe

Dieses Spiel war schon ein paar Stufen höher als die obigen,von wegen Grafik und Realismus. Natürlich machen die vorhin erwähnten Spiele heute noch Spaß. Nur war ISS halt schon „realistischer“.
Die Spieler sahen (für damalige Verhältnisse) sehr ähnlich dem Original aus (Valderrama mit seinen Haaren, oder Roberto Baggio mit Zopf). Auch konnte man diesmal genauer flanken, passen, und Tore schießen. Es war einfach ein gewaltiger Sprung nach vorne für mich. Die Grafik war weiter fortgeschritten, und es wurde immer realistischer, auch in den Spielzügen.

International Super Star Soccer 64,98,2000

Ein Bekannter von mir sagt, dies sei das beste Fußballspiel, was je gemacht wurde. Ich stimme da zu, dass es bis dahin, das beste Spiel war. An Spielspaß kommt es an heutige Spiele ran, aber es ist halt nicht so realistisch. Es ist wieder eine Verbesserung von ISS (SNES). Diesmal aber in 3D.

Das war eine kleine Historie der Fußball-Spiele. Vielleicht werde ich mich auch noch zu den neueren Spielen äußern. Kick-Off usw. 🙂

Im Osten nichts Neues – Japanische Videospielindustrie

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Die japanische Spieleindustrie ist in der Krise. Das Marktvolumen im eigenen Land schrumpft und die neuen Games kommen auch im Westen nicht so gut an.

Zeiten sind vorbei, in denen Japan die Vorherrschaft in der Videospielindustrie hatte. Nach dem Videospielcrash in den USA, hatten Nintendo und Sega den Videospielen wieder zu einem guten Ruf verholfen. Nintendo ist noch immer sehr gut dabei, und auch Sega bringt zwar keine Konsolen mehr heraus, aber trotzdem gute Spiele.

Die japanischen Spiele hingen 5 Jahre zurück, sagt Keiji Inafune (Erfinder von Mega Man). Aber vor allem die Nischen-Haftigkeit der Spiele ist das Problem. „So was lässt sich nur in Japan verkaufen.“ Bei manchen Spielen ist dem sicher so, aber dennoch kommen viele Spiele, die sicher tauglich wären für den US- und Europa-Markt, ohne großes Marketing raus oder verlassen die Insel gar nicht.

Spiele wie Professor Layton sind auf der ganzen Welt beliebt. Vor allem Nintendo hat es geschafft mit ihren Games den Zeitgeist der Menschen zu erreichen. Ob es Fitness-Spiele mit dem Balance Board sind, oder Mario Kart mit einem Bewegungscontroller: diese Spiele verkaufen sich zig-Millionen-Fach. Nintendo kann dabei natürlich auf seine Protagonisten und seinen Namen bauen.

Doch was sollten japanische Entwickler tun? Ihre Spiele verwestlichen? Dann würden großartig andersartige Spiele wie Killer 7 gar nicht rausgekommen sein. Wenn die Japaner ihre Spiele selber nicht mehr spielen wollen, vielleicht dann die Otakus (Anime-Freaks) oder Japan-Fans der westlichen Welt. Die Originalität der Spiele dürfte nicht verändert werden. Man muss die Spiele den Leuten nur schmackhaft machen, wie zum Beispeil Catherine.

Spiel des Tages #001 – 8-Bit-Montag – Ice Climber

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Ice Climber

System: Nintendo Entertainment System
Erscheinungsjahr Europa: 1986
Wann wir es zum ersten Mal gespielt haben: weiß nicht mehr genau 🙂

Man erklimmt alleine oder zu zweit einen Berg. Mit seinem Hammer kämpft man sich hoch. Zu zweit kommt es darauf an, ob man zusammenarbeitet oder gegeneinander.
Es war eines der ersten Koop-Spiele für den NES. Man konnte zusammen auf einem Bildschirm spielen.
Es ist einfach ein Klassiker, den man gespielt haben muss. Einfaches Prinzip, das Spaß macht und einen fordert.
Ich weiß noch, wie es auf der Pegasus gespielt habe.

Wo kriege ich es her:

Im 3DS-e-Shop und als Virtual Console-Spiel für die Wii. Außerdem natürlich im Original für das Nintendo Entertainment System.

Video:

Spiel des Tages – Neue Rubrik

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Ab heute werden wir jeden Tag ein Spiel vorstellen. Mal wieder retrozocken. Und auch NEUES 🙂 …

Die Sortierung sieht wie folgt aus:
Montag: 8-Bit-Tag
Dienstag: 16-Bit-Tag
Mittwoch: Spezial
Donnerstag: PC oder Computer-Spiele Tag
Freitag: Flash Games
Samstag: Multiplayer-Spiele
Sonntag: Arcade und neue Spiele

Die Fragen, die wir uns stellen werden, sind die folgenden:

Was macht dieses Spiel so besonders?
Wie hat es die Videospielindustrie verändert?
Warum gerade dieses Spiel?
Was bedeutet uns das Spiel?
Warum man es heute noch spielen kann?
Wo kriege ich es her?

Viel Spaß 😀 !!!

Gears Of War 3 – Erster Eindruck

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Gears Of War 3 – Erster Eindruck

GOW 3 ist nun fast eine Woche draußen. Was unser Eindruck ist, erfahrt ihr in unserem Artikel.

Altes im neuen Gewand

Die Kampagne haben wir noch nicht zu Ende gespielt. Wir haben uns gleich auf die neue Horde und den, unser Meinung nach verbesserten, Online-Modus gestürzt.

Horde 2.0

Ja, so heißt es wirklich. Horde ist diesmal mit Tower-Defense-Elementen aufgebaut. Man baut Stacheldraht, verbessert diesen, oder Geschütze, um die Locust zu stoppen. Vor allem zu zweit macht dies Sinn, denn es kann richtig schwer werden, die ganzen Gänge und Plätze im Überblick zu behalten. Vor allem gut sind die Endgegner die man in Welle 10, 20, 30 usw. antrifft. Sie bieten eine hohe Herausforderung.

Online

Das Online-System ist besser als bei den alten Teilen. Ein Vorteil am neuen System: Dezidierte Server. Es gibt keinen sog. Host-Vorteil. Alles läuft quasi auf Servern und das funktioniert sehr gut.

Wir haben bisher nur Team-Deathmatch und einmal Wingman ausprobiert.

Aufleveln:

Man hat wie in Rollenspielen einen Level. So trifft man bei Online-Spielen gleichwertige Gegner und wird nicht von Noobs unterfordert oder von Pro-Gamern überfordert.

Maps:

Stillstand (oder Gridlock) ist dabei 🙂 . Dazu kommen Maps, die gut geschnitten sind. Campern und Snipern wird es schwer gemacht, einzig eine Map ist für diese Spieler gut. Aber das ist wie immer bei Maps nur unsere Meinung.

Fazit:

Ein schönes Ding, was Epic da hingelegt hat. Vor allem die Beta-Phase war sinnvoll und das merkt man. Es ist ausgeglichen; es gibt so gut wie keine Server-Probleme. Das Spiel wirkt irgendwie mehr wie ein PC-Spiel, also gute Server und nicht die Online-Probleme, die man auf Konsolen manchmal erlebt.

Zur Kampagne findet ihr hier bald einen ausführlichen Artikel.

Heute in der Blogwelt – Videospiele #1

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1. Coca Cola – Space Invaders Version – Superlevel

2. Android Game Bloo Kid – gamegea

3. Farbige Wii ? – Nintendo Wii: Five New Coloured Wii Bundles Coming To Europe For Christmas?

4. Minecraft 1.8. BETA leaked

5. (Altes Crysis) kommt nun für Xbox 360 und PS3

6. Monkey Island Special Edition

Spiele-Tipp – NBA Jam – Xbox 360, Wii, PS3

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Wer das alte NBA Jam für SNES mag, wird auch das neue mögen. Es macht Spaß wie der Klassiker. Es ist halt kein realistisches Basketballspiel, aber das will es auch gar nicht sein. Wer also Arcade-(Spielhallen-)mäßigen Spaß haben will, sollte es sich mal anschauen.

Etliche Neuerungen gibt´s auch. Bei Amazon nachzulesen. Dazu bietet es noch bessere Grafik und die aktuellen Spieler.

Ich hab´s nur kurz testen können und fand´s sehr gut. Natürlich im Multiplayer eine Bombe 🙂 .

Das Spiel ist erhältlich für PS3, Xbox 360 und Wii

Motion Controller und Zelda – Skyward Sword

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Was Nintendo mit Erfolg vorgemacht hat, versuchten im letzten Jahr die 2 anderen Konsolenhersteller auf ihre Weise zu verwirklichen. by Shigy

Sony setzt auf den Move-Controller, der ähnlich wie die Wii-Mote gehalten wird. Das ist nicht wirklich etwas neues (s.o.).Microsoft hat viel Geld in die Entwicklung von Kinect gesteckt. Herausgekommen ist dabei eine Art Kamera, die menschliche Körper relativ genau erfassen kann. Der ganze Mensch ist quasi der Controller. Wie gut sich das in Spielen ausnutzen lässt, ist noch offen. Die ersten Spiele zeigen jedoch bereits etwas, von dem was sein könnte.

Es gibt bereits einige Hacks von Kinect. So können Räume gescannt werden und Objekte in 3D erfasst werden.

Leider sieht es bei Kinect noch manchmal sehr verzögert aus, wenn man ein Laserschwert bedient , wie in Star Wars. Ob das nur Kinderkrankheiten sind, oder man damit zurechtkommen lernen muss, ist noch offen.

Fazit:
Microsoft hat etwas wirklich neues gemacht. Sony ist mit ihrem Move nur so weit, wie die Wii mit Motion Plus.

Warten wir auf Zelda – Skyward Sword… welches wohl die neuen Möglichkeiten von Wii Motion Plus zeigen wird, und damit hoffentlich, meiner Meinung nach, Maßstäbe setzen wird.

Nintendo Virtual Boy – 3D von damals

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Sieht aus wie eine Virtual-Reality-Brille - Der Virtual Boy mit Controller

Der Virtual Boy von Nintendo ist in der Geschichte als Flop eingegangen. Als Nachfolger für den Gameboy gedacht, scheiterte die Konsole wegen ihres Designs. Spieler klagten, man könnte nicht lange damit spielen, bekäme sogar Kopfschmerzen.
Jedoch war der Virtual Boy schon in 3D. Diesen Effekt kann man natürlich nur beim Originalsystem beobachten.

Die Spiele-Bibliothek lässt sich in einer Hand halten. Gerade mal um die 15-20 Spiele sind rausgekommen. Bei Mario Tennis, fliegt einem der Ball vors Gesicht. Und Wario Land ist gar nicht mal so schlecht, ja, sogar gut. Vielleicht werden wir es bald auf dem 3DS erleben können.

Alles in Rot eingetaucht 🙂

Wer gerne Reviews zu den Spielen sehen will, kann dies beim „Angry Video Game Nerd“ machen. Er stellt die ganzen Spiele in einem Video vor:

http://www.gametrailers.com/video/angry-video-screwattack/30755

Mario Montag: Super Mario 3D Land im Preview

2 Kommentare

Release: November 2011

Super Mario 3D Land wird Mario´s erster Auftritt in 3D sein (vergessen wir mal den Virtual Boy 🙂 ).. oder zumindest auf dem 3DS..

Viele Kostüme und eine Mischung aus New Super Mario Bros. und Super Mario Galaxy, was will man mehr.

Für mich wird es wohl der Kaufgrund sein, wieso ich mir einen 3DS holen werde (und natürlich die Preissenkung 🙂 ).

Hier noch ein Trailer, der Lust auf mehr macht.

Beste Endlos-Spiele 2: Tropico – Mucho Macho Edition

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Sei Diktator deiner eigenen Bananen-Republik. Du kannst entscheiden, wie du Geld erwirtschaftest, und auf welcher Seite du stehst. Entweder du bist Kapitalist und arbeitest mit den Amerikanern zusammen, oder du bist Kommunist und arbeitest mit den Russen zusammen. Einen Mittelweg gibt es auch, um von beiden Gelder zu erhalten 🙂

Mit deinem Charakter kannst du schon vor dem eigentlichem Spiels bestimmen, welchen Weg du gehen willst. Man kann sich eine Persönlichkeit auswählen, wie Che Guevara, oder Eigenschaften, wie Trunkenbold oder religiös.

Essen, wie Mais, ist sehr wichtig für den Wohlstand der Bürger. Sie haben aber auch andere Bedürfnisse, wie einen günstigen guten Wohnsitz. Dazu baut man ihnen Häuser. Außerdem suchen die religiösen Leute der Insel Kirchen oder die wissbegierigen Schulen auf. Aber auch an Unterhaltung darf es auch nicht fehlen: Die Bürger und vor allem Touristen brauchen Bars, Kabarett oder Restaurants.

Touristen bringen vor allem eins mit: Geld, das sie ausgeben wollen. Man kann in Tropico eine blühende Touristen-Insel erschaffen. Hotels in verschiedenen Klassen, müssen vor allem an schönen Stränden und weg vom Trubel der Innenstadt sein. So wird die Stadtplanung zu einem wichtigen Punkt.

Natürlich darf aber die Industrie auch nicht fehlen. Man baut Holzfällerlager oder Tabak und Mais an. Oder fördert man in Minen die Naturschätze Insel. Man kann die Sachen dann verkaufen, oder veredeln: Aus Tabak werden Zigarren usw.

Fazit: Der erste Teil von Tropico macht einfach Spaß. Man muss seine Bürger zufrieden stellen, damit sie einen wieder wählen. Jeder Tropicaner hat dabei eigene Vorstellungen und Bedürfnisse. Es gibt Intellektuelle, Religiöse, Kommunisten und Kapitalisten. Jeder kann seine Insel aufbauen wie er will.
Das alles macht Tropico zu einem Spiel, welches einen hohen Wiederspielwert hat.

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